- VERSION
- 2.0.7
- PLANETS
- 9水星〜冥王星
- ANIMATION
- 150コマ / 9秒
- EXPORT
- MP4/ GIF
- GEO RANGE
- 0.05〜5 AU
- STEREO
- 2.5°
ORBIT DIAGRAM · [表示] → [軌道図]
求まった軌道を、太陽系の中に置く。
q・e・i の並びから軌道の形を思い描くには慣れが要ります。軌道図は、求まった軌道要素を そのまま太陽系の図に落として見せる画面です。開いたまま計算を続けられ、軌道要素が 更新されるたびに描き直します。ここでは、図に何が描かれているのかと、 覚えることが4つしかない操作を説明します。
開き方。
[表示] → [軌道図]、またはツールバーのボタンで開きます。 軌道計算の画面のほか、位置推算・彗星一覧からも同じ図を呼べます。
この画面は開いたままにしておくものです。暫定軌道決定・軌道改良・元期の移動で 軌道要素が新しくなるたびに、図はひとりでに描き直されます。[手動] を押しながら横目で見ていると、 軌道の形が落ち着いていく様子がそのまま見えます。
観測位置の点が出ないとき
彗星一覧や位置推算から開いた場合は、その画面が観測データを持っていません。 軌道の線は描かれますが、観測位置の黄色い点は出ません。観測を読み込んで計算した解でだけ 現れるものです。
図に描かれているもの。
色と形のひとつひとつに意味があります。
この図の性格
軌道図は摂動を入れていません。求まった接触軌道要素を、そのまま1本の円錐曲線として 描いたものです。形と位置関係をつかむための図であって、これで将来位置を読むものではありません。 実際の運動を持っているのは摂動計算のほうです。—— ただし、次に出てくる[地心] だけは例外で、こちらは摂動計算が実際に通った点そのものを描きます。
操作は4つ。
図の上でのマウス操作は、これだけです。地球儀の画面と同じ手つきにしてあります。
図をそのまま画像として持ち出せます。[コピー] ボタン、Ctrl + C、 右クリックの [画像をコピー] のどれでも同じです。下のボタンの列は入らず、図の部分だけが クリップボードに乗るので、観測報告やウェブページにそのまま貼れます。 なお、この画面では Enter を押しても閉じません。図を見るための窓に「閉じる」を 割り当てる意味がないためです。
動かす、書き出す。
[アニメ]
直前の何日ぶんかを流して見る
再生の終わりは、いま図に出している日(衝突が出ていればその時刻)です。 始まりは、そこから[さかのぼり]に入れた日数だけ戻った時刻になります。 既定は 60 日、速さ 2 倍。日数は 1〜100,000 日、速さは 0.1〜20 倍まで入ります。 150 コマ・9 秒で流し、終端で 3 秒止まってから巻き戻します。山場を通り過ぎてすぐ 戻ると、何が起きたのか分からないためです。もう一度押すと止まります。
[動画保存]
ファイルに落とす
4つの形式から選びます。MP4 は幅 1280 / 1920(FHD)/ 2560(WQHD)、 アニメーション GIF は幅 640。どれも画面の再生と同じ長さ(9 秒)になるコマ数で 書き出すので、形式を変えても速さは変わりません。ここでもボタンの列は入りません。 前に選んだ形式が次回の初期値になります。
[地心] — 地球を止めて見る。
[地心]にチェックを入れると、太陽ではなく地球を中心にした図に変わります。 ここだけは2体近似ではありません。摂動計算が実際に通った点をそのまま結んでいます。 地球に一時的にとらえられた天体(ミニムーン)が地球のまわりを何周もする形は、 円錐曲線では出せないからです。
線が切れているところ
軌跡は、積分1回ぶんを1区間として持っています。区間をまたぐところでは線を結びません。 間に軌道改良を挟むと軌道要素が変わり、時刻が近いというだけで結ぶと通っていない経路を 描いてしまうためです。同じ区間の中でも、[範囲]の外へ出て戻ってきたところは飛びます。
地心モードの [アニメ] は時間ではなく視点を回します。9 秒で1周です。 地心の軌跡は「いつからいつまで」を描いた1本の曲線なので、進めて見せる対象がありません。 むしろ困るのは、平面に落とすと輪の手前側と向こう側が区別できないことのほうです。 視点を回して運動視差で奥行きを見せる、という割り当てにしてあります。
実際にやってみる
ミニムーン 2024 PT5 を題材に、観測の読み込みからこの軌跡が画面に出るまでを 1ステップずつたどったページを用意しました — ミニムーンの地心軌道図。 強制リジェクトの使いどころ、太陽光圧による非重力効果、そして [計算結果から元期を移動] で軌跡を観測期間の外へ伸ばすところまで書いてあります。
立体視 — 平行法と交差法。
右下の選択が[平面][平行法][交差法]です。視点を左右に 2.5° ずつ振った2枚を 並べて描き、視差から奥行きを作らせます。平行法は左の絵を左目で見るもの(遠くを見る目つき)、 交差法は左右を入れ替えたもの(寄り目)です。中央には細い仕切り線を入れてあります。 目印があると視線を合わせやすいためです。
両眼の間隔 6.5 cm を、画面を 50 cm の距離で見る想定に直すと片側 3.7° になりますが、 軌道図は「その距離に実物がある」絵ではないので、見やすさを採って 2.5° に抑えています。 効くのは[地心] の軌跡です。点と線だけで、写真のような模様の食い違いが無いので、 輪の手前と奥がはっきり分かれます。
![OrbitLife の [表示] メニューを開いたところ。いちばん上の [軌道図(O)] が赤枠で示され、その下に地球儀・光度曲線・観測好期チャート・摂動体接近グラフが並んでいる](assets/ov_menu.webp)




